公開(kāi)了一種用于渲染3D場(chǎng)景的方法和系統(tǒng)。識(shí)別視頻的3D場(chǎng)景中的一個(gè)或多個(gè)對(duì)象的參數(shù)集。基于所識(shí)別的參數(shù)集來(lái)確定3D場(chǎng)景中的一個(gè)或多個(gè)對(duì)象中的每個(gè)對(duì)象的中間結(jié)構(gòu)和對(duì)應(yīng)對(duì)象。基于所確定的中間結(jié)構(gòu)和經(jīng)典加速結(jié)構(gòu)來(lái)確定混合加速結(jié)構(gòu)。確定該混合加...