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        交互數字CE專利控股有限公司專利技術

        交互數字CE專利控股有限公司共有480項專利

        • 本文公開了涉及在云游戲中調整用戶輸入的方法、裝置、系統等。在實施方案中,可獲得在游戲服務器上運行的游戲的消耗速率(例如,通過客戶端設備)。例如,該消耗速率可與(例如,該客戶端設備的)至少一個輸入設備相關聯。例如,消耗速率可表示該游戲服務...
        • 一種第一通信設備(例如,具有相機)由第一人指向第二人的方向,第一人想要使用他的通信設備在交互式會話中與第二人通信。相機捕捉第二人的面部。如果第二人沒有使得能夠與第一設備交互的設備,則選擇第二人附近擁有使得能夠交互的設備的第三人,并且向第...
        • 本發明提供了一種用于接收關于第一位置處的由移動自主設備的傳感器所捕獲的環境的照明條件的數據的方法和設備。還接收關于至少第二位置處的環境的照明條件的數據。然后針對每個位置分析該環境的照明條件,并且基于環境的不同位置處的環境的照明來生成照明...
        • 一種觸覺渲染設備和對應的渲染方法允許渲染在包括表示沉浸式場景描述的信息的觸覺信號中定義的觸覺效果。該沉浸式場景包括表示該場景的至少一個元素的信息和表示觸覺對象的信息,該信息包括觸覺效果的類型、該觸覺效果的至少一個參數以及該觸覺效果在其上...
        • 至少一個實施方案涉及一種用于重建占用圖的方法和裝置,該占用圖包括體積內容的占用數據,其中重建該占用圖包括:
        • 處理與3D場景相關聯的圖像信息可以涉及獲得與該3D場景的至少一個層相關聯的圖像數據;確定與該至少一個層相關聯的至少一個相位增量分布,以用于在該至少一個層處修改與該場景相關聯的圖像大小;以及確定與該至少一個層相對應的圖像波前到距該場景一定...
        • 公開了一種用于從顯示設備的揚聲器線性陣列朝向用戶方向的音頻引導的方法和設備。從顯示設備的至少一個傳感器獲得對應于觀看者姿勢的數據。基于所獲得的數據來確定觀看者與耦合到顯示器的多個揚聲器之間的距離和角度。基于所確定的距離和角度,將相移應用...
        • 公開了對體積3D場景進行編碼的方法、設備和視頻數據。允許用戶針對在由內容創建者或廣播員提供的范圍中的3D場景的一些對象修改渲染效果的值。描述修改的可能性、所涉及的對象和值的授權范圍的元數據與有效載荷內容相關聯。在解碼側上,根據這些元數據...
        • 提供了一種方法,該方法包括修改顏色校正函數,該顏色校正函數旨在校正當前圖像的初始色度分量,以獲得歸一化的校正后的色度分量,從而避免該初始色度分量的削波同時維持飽和度并保持色調。度并保持色調。度并保持色調。
        • 本公開提供了一種用于渲染圖像的方法和設備。該方法包括從至少兩個不同的相機位置接收圖像,以及確定與位置中的每個位置相關聯的相機取向和至少一個圖像屬性。然后,基于與所接收的圖像的相機位置相關聯的屬性和相機取向來生成圖像的模型。模型能夠在多個...
        • 本發明涉及一種用于處理數據序列的裝置、系統或方法,其可以涉及確定計算資源的可用性;基于該可用性調整神經網絡以在數據序列的處理期間由該神經網絡設置對該計算資源的使用的限制,其中一個或多個處理器被配置為調整該神經網絡以設置該限制包括該一個或...
        • 本發明涉及一種用于處理數據序列的裝置、系統或方法,其可以涉及確定計算資源的可用性;基于該可用性調整神經網絡以在數據序列的處理期間由該神經網絡設置對該計算資源的使用的限制,其中一個或多個處理器被配置為調整該神經網絡以設置該限制包括該一個或...
        • 實施方案包括可包括在波導顯示器中的光學系統。根據一些實施方案的波導設備包括內耦合器光柵,該內耦合器光柵具有基本上垂直于第一軸線x的第一光柵矢量G1;第一眼瞳孔擴展器光柵,該第一眼瞳孔擴展器光柵具有第二光柵矢量G2和相對于該第一軸線的第一...
        • 提供了一種觸覺渲染設備和相應的方法,該觸覺渲染設備和方法可以渲染由元數據描述的觸覺效果,對于至少一個觸覺通道,該元數據包括表示幾何模型的信息和表示該幾何模型中應用觸覺反饋的元素的信息,其中相關聯的觸覺文件包括待應用的觸覺信號。提供了用于...
        • 提供了一種設備、一種裝置和相關聯的方法。在一個實施方案中,該方法包括獲取三維(3D)場景的多平面圖像(MPI)表示。該MPI表示包括來自該3D場景的內容的多個切片,每個切片與相對于第一虛擬相機的位置的不同深度對應。將每個切片分解成規則的...
        • 公開了一種用于生成表示從多平面圖像序列生成的體積視頻的數據流的方法和設備。建立取決于用于從多平面圖像生成貼片的角分辨率的量化定律。對于幀序列的每個幀內周期,針對給定角分辨率生成貼片。如果所生成的貼片不適合目標尺寸的圖集圖像,則降低角分辨...
        • 本發明公開了一種用于對動畫3D對象的至少一個屬性的至少一個分量進行編碼的方法、裝置以及用于對動畫3D對象的至少一個屬性的至少一個分量進行解碼的方法和裝置。該動畫3D對象的該至少一個屬性的該至少一個分量通過以下進行編碼:將屬性的值重構成第...
        • 描述了方法、裝置和數據流以基于多平面圖像(MPI)表示對3D場景的基于圖集的表示進行編碼、傳輸和解碼,在該MPI表示中,在每個圖層中對深度分量進行編碼。在透明度的基礎上對該MPI的圖層進行群集來生成紋理、透明度和深度分塊畫面。分塊畫面被...
        • 示例性實施方案包括顯示設備,該顯示設備具有圖像生成器、具有內耦合器和外耦合器的波導以及沿該圖像生成器與該內耦合器之間的光學路徑的棱鏡或其他光偏轉部件。該圖像生成器可以具有不垂直于該波導的光軸,并且該波導可以不垂直于視線。該棱鏡可以被配置...
        • 一種用于控制在多媒體流系統中執行的多媒體流應用所消耗的能量的方法,該方法包括:在終端用戶設備處接收(358)消息,該消息包括表征在將具有第一簡檔的內容遞送到該終端用戶設備之前對該具有第一簡檔的內容應用至少一個處理時該多媒體流系統的至少一...
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